Opis
Unikalną cechą Newtona jest to, że podczas pokazu rzeczywistych eksperymentów fizycznych 3D nadal można porównać i zweryfikować wyniki w klasycznych formułach. Pozwala to uczniom nawiązać wyraźne powiązanie między rzeczywistym światem a jego modelami matematycznymi, a także rozwija ich umiejętności tworzenia modelu.
Inną nowością Newtona jest możliwość łączenia modelowania mechaniki energii elektrycznej i optyki.
Wirtualny świat NEWTON v4 zapewnia zupełnie nowy sposób nauki fizyki – badanie prostych maszyn, kinematyki, dynamiki, mechanizmów, termodynamiki, energii elektrycznej i optyki na komputerze w 3D. Newton rządzi się symulowanymi prawami fizyki, pozwalając na budowanie, manipulowanie i badanie eksperymentów interaktywnie, bez ograniczeń modeli fizycznych. Podczas eksperymentowania w Newton można wybierać spośród szerokiej gamy obiektów rzeczywistych lub abstrakcyjnych, od najprostszych ciał geometrycznych (cegła, kula itp.), złożonych instrumentów (stojaków, samochodów itp.), a także ograniczeń (wiele typów złączy i sprężyn). Wybierz z szerokiego wachlarza mechanizmów 3D – elementy osi, koła, koła pasowe, koła zębate, stojaki, dźwignie, krzywki, śruby, paski transmisyjne i inne – aby poznać zasady ich pracy, lub zbadaj animowane działanie systemów mechanicznych z dowolnego punktu widzenia przy użyciu potężnego silnika Newtona. Dodatkowo, można krok po kroku zmontować mechanizmy lub obejrzeć proces montażu jako interaktywny film. Można dostosować ich parametry fizyczne (masa, elastyczność, tarcie itp.); przypisać im siły, momenty lub prędkość. Do każdego modelu można dodać dowolny obiekt Newton za pomocą edytora VRML, możesz też wyeksportować eksperymenty w formacie VRML.
Newton w wersji 4 zapewnia unikalne, nowe środowisko 3D do nauki optyki. Dzięki Newtonowi można założyć różne systemy optyczne i pokazać realistyczny widok z silnikiem raytrace firmy Newton. Dzięki dołączonym przykładowym plikom możesz w łatwy i szybki sposób rozpocząć pracę w programie. Możesz je zmienić i symulować ponownie, a zobaczysz, że całkiem proste jest stworzenie niesamowitych demonstracji. Podczas przeprowadzania symulacji ciała zaczynają się poruszać, kierując się ograniczeniami działania, są obracane momentami i zderzają się ze sobą tak jak w filmie. Właściwie można skonfigurować co najmniej jedną kamerę i przechwytywać swoje etapy eksperymentu, zapisując je w pliku AVI. Można również dodać opisy do swoich przykładów, zawierające teksty wyjaśniające, obrazy i formuły. Korzystając z diagramów, łatwo zmierzyć i ocenić wyniki swoich eksperymentów. Na tym samym diagramie można wyświetlić kilka krzywych zdefiniowanych przez użytkownika, dzięki czemu można porównywać zmierzone dane z wynikami teoretycznymi. Możesz również zmienić jednostki wielkości fizycznych.
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.